做为大逃杀游戏的弄潮儿,《绝地大逃杀》自2017年发布至今就遭受了全世界游戏玩家的热捧,并且以很快的发展趋势速率,精准引流卵化了多选电子竞技新项目,是2018年实至名归的网络红人手机游戏。但是随之時间的变化,这个游戏也逐渐显露出来了其事后驱动力不够的瓶颈问题。而依据Steamcharts的数据分析,当今《绝地大逃杀》的游戏玩家数以让人害怕的发展趋势飞快下降!
Steamcharts数据分析强调,自打2018今年初游戏玩家谷值150万后,绝地大逃杀的游戏玩家存留数早已持续1年多展现出降低的发展趋势,在2018年年末立即缩水率了66%,仅有不够50万的游戏玩家仍在坚持不懈争霸艾伦格地形图中。而这类发展趋势未能2019年有一定的转好,截至到9月才行《绝地大逃杀》的游戏玩家数仅存31数万人,再一次缩水率37%,均值一月外流掉2万多名游戏玩家。迫不得已让人猜疑起《绝地大逃杀》是不是会好似被它替代的《H1Z1》相同,被后浪《堡垒之夜》扇死在海滩之中。
针对绝地大逃杀游戏玩家总数不增反涨的发展趋势,印尼与印度等国的法律体系絕對是占有了关键要素。因为自身 手机游戏绝地求生的核心理念,与社会发展流行价值取向不相符合。在绝地大逃杀爆红全世界以后,就遭受一些國家与地区的明显抵制,乃至连严禁登录绝地大逃杀账号开展手机游戏都被写到了法律法规。
与之反过来的是,好像《堡垒之夜》《使命召唤》这种手机游戏,仅把绝地求生做为游戏里面的一种方式开展营销推广,反倒在国服范围之内大获取得成功,并可以快速根据国服的审批,感受了很多我国游戏玩家的适用。确实是迫不得已让人传出“成也绝地求生,败也绝地求生”的感叹。
除开一些國家与地域的遏制外,绝地大逃杀的衰落还与全新升级网络红人游戏玩法的掘起相关。在2018年年底因为刀塔自走棋的火爆,也促使很多绝地大逃杀的客户投身下象棋的怀里。而依据9月握拳相关LOL自走旗云顶之弈的游戏玩家月活数汇报看来,迷恋云顶之弈的游戏玩家早已攻克了3300万大关(是绝地大逃杀当今总数的五倍),并且为LOL本身提升了30%的免费在线总数。
比照来绝地大逃杀的绝地求生游戏玩法早已稍显落伍了,不清楚大伙儿是不是觉得,绝地大逃杀会如绝大多数的网络红人手机游戏那样,悄然无声地迈向衰落吗?